[ 游戏玩法 ]
- 修复了断开连接的玩家可能导致 Poltergeist CT 模型出现在地图中间的情况
- 断开连接的玩家模型现在应该在检测到断开连接时立即自杀,而不是在某些情况下额外逗留 10 秒
- 修复了由于喷涂过程中视角变化而导致伤害预测不正确的情况
- 现在,延迟补偿会在向队友射击时运行,即使禁用了 mp_friendlyfire mp_teammates_are_enemies也可以启用
[ 用户界面 ]
- 修复了等级显示和玩家个人资料的布局不一致
[ 地图 ]
火车
- 更新了主菜单背景上的声音
- 改进了梯子周围的移动
- 修复了地图中的各种空白
- 修复了各个位置的 z 冲突
炼狱小镇
- 固定各种孔
- 调整了多个位置的剪切
- 修复了各种纹理错误
核子危机
- 修复了玩家可能会卡住的地方
办公室
- 修复了 T 会在空中生成的情况